Produktbeschreibung
Das Deck "Realitätsbruch" zeigt, wie gut die Fähigkeiten Aussetzen und Sturm zusammen wirken können.
Wenn du den Verlauf der Zeit richtig manipulierst, schaffst du es, sie in einem einzigen, explosiven, dir das Spiel gewinnenden Zug zu kulminieren!In den ersten Zügen des Spiels verwendest du die Aussetz-Fähigkeit von Karten auf deiner Hand ; am besten so, dass du die gleiche Anzahl an Zeitmarken auf ihnen liegen hast. In der Zwischenzeit bist du für gegnerische Angriffe anfällig, darum kann es sein, dass du Entladung aus dem Zeitriss und Traubenkartusche verwenden musst, um den Druck zu mindern.Nach ein paar Zügen ist der Countdown deiner ausgesetzten Karten heruntergetickt.
Im Idealfall entfernst du von zwei oder drei Karten gleichzeitig die letzte Zeitmarke. Spiele erst diese Zauber, um dann deine Zauber mit Sturm nachzuschieben. Du bekommst eine zusätzliche Kopie jedes Sturm-Zaubers für jeden anderen Zauberspruch, den du in diesem Zug bereits gespielt hast; und das werden plötzlich ziemlich viele Kopien!
Die Baracken leeren kann dir zu einer gewaltigen Goblinhorde verhelfen, und Brennende Erinnerungen schnell über ein Dutzend Schadenspunkte verursachen. Ausgesetzte Kreaturen kommen mit Eile ins Spiel, daher kann es gut sein, dass dein Gegner bei deinem Angriff über 20 Punkte Schaden hinnehmen musste; und das in nur einem Zug!
Um den Effekt deiner Sturm-Zauber zu maximieren, solltest du Karten wie Klauen des Gix oder Kohlenheizer für den richtigen Moment aufbewahren. Man kann sie gut zusätzlich im selben Zug mit anderen Zaubern spielen, was den Effekt deines Sturms wuchtiger macht. Aber sei nicht zu gierig! Je nachdem, wie das Spiel verläuft, kann es besser sein, drei Sturm-Kopien in Runde 5 als fünf Kopien in Runde 7 zu bekommen. Wenn es nicht klappt, alles auf einen durchschlagenden Zug auszurichten, brauchst du einen alternativen Plan, und Angreifen mit deinen dickeren Kreaturen ist keine schlechte Option.
Das Deck "Realitätsbruch" enthält Karten wie Tickendes Uhrwerk und Jhoira Zeitkäfer, mit denen du an Marken herumpfuschen kannst. Benutze sie, um auf deinen ausgesetzten Karten eine gleiche Anzahl an Marken hinzubekommen, selbst wenn du manchmal eine Zeitmarke hinzufügen musst! Oder entferne die letzte Marke, wenn du die Karte sofort benötigst. Tickendes Uhrwerk passt auch zu anderen Marken, wie denen auf den Gezackten Pfeilen oder dem Riff der Schiffe des Grauens.
Sobald du dich mit dem Deck wohl fühlst, ist es Zeit für Experimente. Mehr Entladungen aus dem Zeitriss helfen dir, größere Stürme vorzubereiten oder mehr nervige Kreaturen zu entsorgen. Die Karte Lotus-Blütezeit aus Zeitspirale und die Karte Lied des Brodelns aus der Neunten Edition erlauben dir, noch mehr Zauber während eines Zuges zu spielen. Und der Schmelzofen von Rath, ebenfalls aus der Neunten Edition, ist eine perfekte Karte für den vierten Zug, da dein Deck normalerweise schon im fünften Zug in der Lage sein sollte, deinen Gegner kräftig mit Schadenspunkten einzudecken. |