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HauptseiteProduktlinienArs Magica (deutsch)Grimoire 2. Ausgabe


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Grimoire 2. Ausgabe

 

Hersteller: 

Mario Truant Verlag

Produktlinie: 

Ars Magica (deutsch)

Bestellnummer: 

MTV 1208

Produkttyp: 

Regelerweiterungen

Sprache: 

Deutsch

Preis: 

29,95 EUR

Anmerkungen:

 

Dieser Artikel ist endgültig vergriffen

Produktbeschreibung

Magie ist die wahre Macht in Europa Mythica, und dieses Buch des Wissens enthält eine Vielzahl neuer Richtungen für die Magie. Das Grimoire, revidierte Edition, enthält neue Archetypen für Magi, Essays über wichtige Themen für den Stand der Magier, Regeln für unzählige Verbesserungsmöglichkeiten im Hinblick auf Laboratorien, Beispiele für magische Gegenstände, die alle Möglichkeiten voll ausschöpfen und dem Spielleiter Zeit sparen, über hundert neue Zauber für Ihre Ars-Magica-Saga und vieles mehr.

Alle Macht der Magie!

Das Grimoire, die revidierte Edition ist nicht nur ein Reprint. Zusätzlich dazu, dass das Originalmaterial aus dem Grimoire auf den Stand der vierten Edition gebracht wurde, enthält dieses Buch auch ganz neues Material. Komplett neue Regeln für Elfenmagie und eine umfangreiche Erweiterung der Regeln für Bücher, wie sie in der vierten Edition vorgestellt wurden, sind nur zwei Beispiele.
Das "Grimoire" ist ein Quellenbuch für das Medieval-Fantasyspiel Ars Magica

Dieses Grimoire wurde für Ars Magica, IV. Edition (abgekürzt: ArM4) geschaffen. Dieses Supplement hält Informationen für alle Leute in Ihrer Truppe bereit, für Spieler und Spielleiter gleichermaßen. In diesem Buch finden Sie:

- Eine Beschreibung, wie das Leben eines Magus aussieht, einschließlich der Karriere eines typischen Magus und Einzelheiten über Laboratorien, die lieben Kollegen und die Kleidung eines Magus. Briefe von Magi, die ihre Ansichten über verschiedene Bereiche im Leben eines Zauberers in Europa Mythica darlegen. In den Essays wird über die Weitergabe von Wissen, die Kirche, die magische Ausbildung, Ethik und anderes diskutiert.

- Eine umfangreiche Darstellung der Gesetze und der Politik des Ordens des Hermes, einschließlich Dutzender von Entscheidungen, die nicht nur zeigen, wie die Gesetze des Ordens interpretiert und angewendet werden, sondern auch als Präzedenzfälle in Ihrer eigenen Saga Verwendung finden können.

- Neue Charakter-Archetypen für Magi, die Ihnen beim Erschaffen eines neuen Charakters von Nutzen sein können. Außerdem werden neue Vorzüge & Schwächen vorgestellt.

- Zusätzliches Material darüber, wie Sie Ihr Labor individuell gestalten können und Beschreibung einiger Gegenstände, die sich in Ihrem Labor finden könnten.

- Mehrere neue Entdeckungen und optionale Regeln, die Sie in Ihre Saga einbauen können. Darunter Regeln für arkane Experimente, Elfen als Vertraute, die Erschaffung von Kreaturen mit eigenem Willen und das Einbetten magischer Effekte in die eigene Haut.

- Eine Sammlung hermetischer und anderer magischer Gegenstände, damit Sie eine Vorstellung davon bekommen, was Ihre Charaktere erfinden oder worauf Sie in einem Abenteuer stoßen könnten.

- Verschiedene neue Buchtypen, die man studieren kann, und ein Bericht darüber, wie in Europa Mythica Bücher hergestellt werden.

- Eine ausführliche Beschreibung der Fähigkeit Elfenmagie, die alle Merinita-Magi besitzen, und mehrere Dutzend Elfenzauber, die Merinita-Magi zur Verfügung stehen.

- Buchstäblich Hunderte neue Zauberformeln und Rituale, die Ihr Magus erlernen und benutzen kann.

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