Produktbeschreibung
DC HeroClix: Batman ist ein brandneues Produkt mit vielen bekannten und ein paar neuen Eigenschaften. Aber bevor wir die Änderungen vorstellen, sollten wir erst mal ein paar Dinge klarstellen.
Es handelt sich nicht um HeroClix 2.0. Ganz im Gegenteil ist es eher „HeroClix Lite". DC HeroClix: Batman bietet eine komprimierte Version der HeroClix-Regeln mit einigen Änderungen. Es ist dafür ausgelegt die grundlegenden HeroClix-Konzepte auf eine leicht verständliche, aber dennoch spannende Weise darzustellen. Die normalen HeroClix-Regeln werden nicht ersetzt, stattdessen bietet dieses System einen leichteren Zugang für neue Spieler. Die Figuren sind kompatibel.
Alle Figuren aus DC HeroClix: Batman können so wie sie sind im normalen HeroClix gespielt werden. Sie müssen jedoch wie Figuren gespielt werden, die vor der Veröffentlichung von Justice League im September 2007 herauskamen. Ihre DC HeroClix: Batman-Charakterkarte wird also in normalen Spielen aus Gründen, die unten beschrieben werden, nicht benutzt. Vergleicht die Farben auf ihren Kampfscheiben einfach mit der aktuellen Power & Abilities-Karte.
Was ist also das Neue in DC HeroClix: Batman?
1. Batman in jedem Booster. Jeder Booster beinhaltet einen von mehreren sichtbaren Batman HeroClix-Figuren. Batman ist eine starke und allgemein bekannte Marke und dient als Blickfang.
2. Bekannte Charaktere. Ganz egal woher ein Käufer Batman kennt, ob aus Comics, Filmen oder Zeichentrickserien, man wird die Figuren aus den Boostern kennen.
3. Kürzere Regeln. Die kompletten Regeln passen auf die Rückseite des 15"x20" großen Spielfeldes, das zusammen mit 2 kleinen Würfeln jedem Booster beiliegt.
4. Keine Aktionsmarker mehr. Keine Marker bedeutet weder Antreiben noch Marker einsammeln. Stattdessen können pro Runde drei der eigenen Einheiten bewegt werden oder angreifen.
5. Verstärkung. Wenn eine Figur KO geht, kannst du für sie eine andere Figur ins Spiel bringen, die bis zu 10 Punkte mehr kosten darf als die, die KO ging. Dadurch hat man die Möglichkeit mit allen seinen DC HeroClix: Batman-Figuren zu spielen und bleibt bis zum Ende im Spiel.
6. Punktekosten sind durch 10 teilbar. Dadurch werden die Mathematikanforderungen verringert und die Teamzusammenstellung vereinfacht.
7. Kräfte. Alle Kräfte stehen auf der Charakterkarte. Es gibt keine Power & Abilities-Karte.
8. Siegbedingungen. Die Spieler versuchen 5 KOs zu erreichen. Der Spieler, dem dies als erstes gelingt, gewinnt! Dank der Verstärkung muss man nicht mehr die Gesamtpunktzahl im Auge behalten um den Sieg zu ermitteln. |