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HauptseiteProduktlinienParanoia Ultraviolet Edition & Ältere (deutsch)


Paranoia Ultraviolet Edition & Ältere (deutsch)

Paranoia Ultraviolet Edition & Ältere (deutsch)

DIENEN SIE DEM COMPUTER DER COMPUTER IST IHR FREUND!

Der COMPUTER möchte, daß Sie glücklich sind. Denn glückliche Bürger strahlen ... natürlich.
Der COMPUTER ist wahnsinnig. Der COMPUTER ist glücklich. Der COMPUTER wird auch Sie glücklich machen. Das wird Sie in den Wahnsinn treiben.
Es macht Spaß, Bürger des Alpha-Complex zu sein. Der COMPUTER behauptet es. Und der COMPUTER ist Ihr Freund.
Verräter zu entlarven wird Sie glücklich machen. Der COMPUTER behauptet es. Zweifeln Sie etwa am COMPUTER?
Es macht Spaß, Troubleshooter zu sein. Der COMPUTER behauptet es. Natürlich hat der COMPUTER recht!
Troubleshooter werden beschossen, erstochen, eingeäschert, vergiftet, durch die Mangel gedreht, in Bits zerblasen und hin und wieder versehentlich terminiert. Das macht so viel Spaß, daß viele Troubleshooter total durchdrehen. Und Sie werden mit vielen anderen Troubleshootern zusammenarbeiten. Jeder einzelne von ihnen trägt einen Laser. Sind Sie da nicht froh, daß auch Sie einen Laser haben? Meinen Sie nicht, daß das ein Mordsspaß wird?
Es gibt viele Verräter im Alpha-Complex. Es gibt auch viele glückliche Bürger im Alpha-Complex. Die meisten dieser glücklichen Bürger sind verrückt. Es ist schwer zu sagen, wer gefährlicher ist - ein Verräter oder ein glücklicher Bürger. Am besten behalten Sie beide im Auge.

Das Leben eines Troubleshooters ist voller Überraschungen.
Bleiben Sie wachsam! Vertrauen Sie niemandem! Halten Sie Ihren Laser

STELLEN SIE SICH EINE WELT VOR, GESTALTET VON KAFKA, STALIN,
ORWELL, HUXLEY, SARTRE UND DEN MARX-BROTHERS...

PARANOIA ist ein satirisches Rollenspiel, das in einer Schönen Neuen Welt spielt. Bei PARANOIA versucht ein wohlmeinender, wenn auch leicht gestörter COMPUTER verzweifelt, die Bewohner einer unterirdischen Stadt vor allen möglichen echten und eingebildeten Gefahren zu schützen.
Sie sind ein Eliteagent des COMPUTERS. Ihre Aufgabe besteht darin, die Feinde des COMPUTERS aufzuspüren und zu terminieren. Ihre größte Sorge ist, daß der COMPUTER entdeckt, daß auch Sie zu diesen Feinde gehören.
PARANOIA: Ein fröhliches Spiel um Terror, Tod und Bürokratie, Mutanten, verrückte Wissenschaftler, gefährliche Waffen und wahnsinnige Roboter, in dem die Spieler dazu verleitet werden zu lügen, zu betrügen und sich gegenseitig hereinzulegen.
Hört sich gut an, nicht wahr?
Vertrauen Sie uns.

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Produkte vom Herausgeber (Ulisses Spiel & Medien Distribution GmbH)


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Grundregeln

ULI 35036

Paranoia Ultraviolett-Box

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Diese Box enthält unter anderem folgendes:
• Das Spielleiterhandbuch mit all dem teuflischen Wissen, dass ihr für eine "erfolgreiche" Paranoia-Kampagne benötigt
• Das Spielerhandbuch als beste Vorbereitung für die Troubleshooter, um dem grandiosen Computer zu helfen (dienen)
• Das Missionsbuch mit mehrern neuen Szenarien, perfekt geeignet für Neueinsteiger im Alpha-Komplex
• Charakterbögen, die ihr für eure persönlichen Helfer verwenden könnt.
• 100 bunte Spielkarten mit... (vollständige Beschreibung)

endgültig vergriffen

Produkte von anderen Herstellern


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Mantikore Verlag
Grundregeln

MAV 0401

Paranoia Troubleshooter RSP

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Paranoia Troubleshooters - Das satirische Rollenspiel

VERTRAU DEM COMPUTER! DER COMPUTER IST DEIN FREUND!

Sei gegrüßt, Bürger! DER COMPUTER hat dich zum TROUBLESHOOTER ernannt, einen Problemlöser und Protektor der unterirdischen Stadt ALPHA KOMPLEX. Du und deine Troubleshooter-Kollegen werden voller Freude kommunistische Mutantenverräter aufstöbern. So will es der Computer.

Diese PARANOIA-Neuauflage steckt voller neuer Regeln, die du ignorieren kannst, und neuer Missionen, die all... (vollständige Beschreibung)

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Szenarien

MAV 0401

Paranoia: Mr. Bubbles

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MR BUBBLES – Ein Abenteuer für PARANOIA TROUBLESHOOTER

Die klassische PARANOIA-Mission schlechthin. Eine epische Geschichte um Troubleshooter, Putzbots und Spam-Mails. Nach dem äußerst explosiven Start in das Abenteuer werden die Troubleshooter zu Spielbällen in einer WEA&BK-Liveshow und müssen sich mit äußerst aggressiven Werbeangeboten herumschlagen. Und was hat das Ganze mit den durchgedrehten Putzbots zu tun, die plötzlich die Leute regelrecht zu Tode säubern?

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MAV 0402

Paranoia: Verrat in Wort und Tat

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PARANOIA - Verrat in Wort und Tat Achtung – Spielleiterbereich! Sicherheitsfreigabe ULTRAVIOLETT. Freigegeben für alle Spielleiter. +++ VERTRAU DEM COMPUTER! DER COMPUTER IST DEIN FREUND! +++ Troubleshooter! Innere Sicherheit glaubt, dass ein Verräter in eurem Team ist! Deshalb werdet ihr für die nächsten 72 Stunden in eine Kammer gesperrt, wo ihr euch einer Reihe strenger psychologischer Tests unterziehen werdet, um eure Loyalität unter Beweis zu stellen. Wenn ihr loyal seid, habt ihr ni... (vollständige Beschreibung)

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Welt der Spiele
Grundregeln

WDS 198400

Paranoia Rollenspiel (SC)

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Achtung! Die folgenden Informationen unterliegen der Sicherheitsstufe Ultraviolett. Sollten Sie eine niedrigere Stufe besitzen, ist die Kenntnis dieser Daten selbstverständlich Verrat an Ihrem Feund, dem Computer. Begeben Sie sich dann bitte umgehend zwecks Terminierung zu den Nährstoffbottichen.

Paranoia spielt im größtenteils unterirdisch gelegenen Alpha-Komplex, der von einem Computer regiert wird. Aufgrund verschiedener Vorkommnisse in der Vergangenheit (Geschichtskenntnisse sind übr... (vollständige Beschreibung)

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WDS 199400

Paranoia Rollenspiel Bonus Box

Sammlerstück / Rarität

 

Die seltene "Paranoia" Box mit dem Spieler Handbuch und Sichtschirm als Bonus Dreingabe!

Achtung! Die folgenden Informationen unterliegen der Sicherheitsstufe Ultraviolett. Sollten Sie eine niedrigere Stufe besitzen, ist die Kenntnis dieser Daten selbstverständlich Verrat an Ihrem Feund, dem Computer. Begeben Sie sich dann bitte umgehend zwecks Terminierung zu den Nährstoffbottichen.

Paranoia spielt im größtenteils unterirdisch gelegenen Alpha-Komplex, der von einem Computer regiert wi... (vollständige Beschreibung)

90,00 EUR

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Regelerweiterungen

WDS 903920

Akute Paranoia

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Dieses Meisterwerk zeigt Ihnen, warum:
Isaak Asimov seine Gesetze der Robotik heute anders formulieren würde, wenn er deren Funktion im Alpha-Complex beobachten könnte;

Siegmund Freud noch einmal über die Psychoanalyse nachdenken würde, könnte er das Leben im Alpha-Complex studieren;

Beethoven, Einstein und Goethe wahrscheinlich niemals PARANOIA spielen würden.

Wenn all die Namen dieser berühmten Leute (deren Benutzung in keinster Weise als widerrechtliche Anmaßung ausgelegt w... (vollständige Beschreibung)

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Szenarien

WDS 198600

Verdampft in alle Ewigkeit

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48seitiges Szenario

gewinnen Sie den begehrten "Hilton Aschenbecher Pokal"

geeignet für 2 bis 6 Wahnsinnige... äh... Spieler

zentnerweise Gelegenheiten sich und andere unbeteiligte zu vaporisieren

oder anderswie in Unannehmlichkeiten zu bringen

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WDS 198700

Der Klon aus der Kälte

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EINSATZBEFEHL! EINSATZBEFEHL! EINSATZBEFEHL

Achtung, Troubleshooter! Ihr Freund, der COMPUTER, hat Sie auserwählt, um an einem Himmelfahrtskommando von beiläufigem Interesse teilzunehmen.

In der Verkleidung von Kommispionen werden Sie bei einem Manöver von zwölf Jagdgeier-Eliteeinheiten mitmachen - als bewegliche Zielscheiben. Da extrem hohe Ausfallraten erwartet werden, sind alle Klone der Familien aufgefordert, sich für den unverzüglichen Ersatz bereitzuhalten.

Bitte melden Sie ... (vollständige Beschreibung)

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WDS 198800

Black Box Blues

Sammlerstück / Rarität

 

Wir haben einen RICHTIGEN SCHRIFTSTELLER für dieses Abenteuer gefunden: John M. Ford, Gewinner des World Fantasy Award für den besten Romane den und Autor einiger RICHTIGER BÜCHER. Und ein Kerl dazu, der ein 120 seitiges Manuskript mit nur einem falsch geschriebenen Wort einreicht. Nicht wahr, ein RICHTIGES GENIE (und er ist auch noch witziger als unsere berühmten Spiele Designer)!

Wir dürfen ihnen eigentlich nicht mitteilen, worum es in diesem Abenteuer geht, (außer dass viele verwirr... (vollständige Beschreibung)

40,00 EUR

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WDS 199100

Orcbusters

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Orcbusters ist ein PARANOIA - Abenteuer für 2 bis 6 Spieler der Sicherheitsstufen Rot bis Zitro und einen Spielleiter. In dem Abenteuer werden die (mehr oder weniger) heldenhaft Troubleshooter gegen die Mächte des Bösen - die schwarzen Hexer aus anderen Sphären - kämpfen, wohlwollend(?) unterstützt von ihrem Freund, dem COMPUTER!
Diese bezaubernde, wunderschöne, noch besser als das letztemal illustrierte Buch enthält 45 Seiten, vollgepackt mit allen für den Spielleiter (un)nötigen Inf... (vollständige Beschreibung)

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Sonstiges

WDS 199000

Paranoia - Spielleiterschirm

Sammlerstück / Rarität

 

Extra Bonus: Der perfekte Troubleshooter!

Empfohlen für Spieler, die mindestens 18 Jahre alt sind und wissen, was sie tun, wenn sie sich auf PARANOIA einlassen.

Diese bezaubernde, wunderschön illustrierte Großpackung enthält:
- Spielleiter-Sichtschirm
- Der "Perfekte Troubleshooter"

26,00 EUR

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