Produktbeschreibung
Der Kampf um den Knüppeldamm stand auf der Kippe. Mirhiban die Magierin wollte gerade ihren mächtigen Ignisphaero auf die Gegner loslassen, als sie von einer dämonischen Eule im Sturzflug angegriffen und niedergestreckt wurde. "Du bist der Heiler!", rief der Zwergenschmied Arbosch zu Hilbert dem Peraine-Geweihten hinüber. "Mach' dich endlich nützlich!"
Hilbert rollte nur mit den Augen und eilte zur bewusstlosen Magierin hinüber. Der Pfeil eines Räubers traf ihn in den Rücken, aber es gelang ihm, seinen Geist zu kräftigen und den Schmerz zu ignorieren. Er legte seine Hand auf Mirhibans Stirn und murmelte einen Heilsegen. Hinter ihm stolperte ein weiterer Räuber aus einem gewaltigen Hornissenschwarm, die Haut zerstochen und aufgedunsen vom Gift der Insekten. Hilbert bemerkte ihn und schleuderte eine Handvoll Sand in seine Augen, sodass er überrascht in den Insektenschwarm zurücktaumelte und nie wieder daraus hervorkam. Als sich Hilbert erneut der Magierin zuwandte, sah er dass sie inzwischen die Augen geöffnet hatte und ihn spöttisch ansah.
Er zwinkerte ihr zu: "Das mit dem Sand bleibt unser kleines Geheimnis, okay?"
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Der Thron von Nostria ist in Gefahr! Mutige Helden werden gesucht, eine gefährliche Reise in den Wald ohne Wiederkehr zu unternehmen und das Pergament des Königs an seinen Hof zurückzubringen. Schreckliche Fährnisse harren all jenen, die einen Weg beschreiten, auf dem schon so mancher stolze Recke sein Leben ließ. Seid ihr bereit, euch dieser Herausforderung zu stellen?
"Der Wald ohne Wiederkehr" enthält neben dem gleichnamigen Abenteuer, das an einen alten Das Schwarze Auge-Klassiker angelehnt ist, die beiden Kurzabenteuer "Kopfgeld" und "Selemer Wahn", sowie den neuen Helden "Hilbert von Auen", einen Geweihten der Göttin Peraine, der seine Gegner mit mächtigen Liturgien in die Knie zwingt.
Zum Spielen ist die Aventuria-Grundbox erforderlich.
Inhalt:
Ein neuer Held mit Lebenspunkteanzeiger und 30 Aktionskarten
90 Abenteuerkarten (mit Anführern, Schergen, Belohnungen u.v.m.) und über 20 Spezialmarken
Ein Heft mit Regeln und Abenteuern |