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SpieleGilde - Verband der Spielebranche e.V.
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Die Geschichte des Verbands SpieleGilde
Die SpieleGilde gründete sich 1995 als Verband süddeutscher Spieleautoren, -händler, -verlage und Vereine und erlangte u.a. durch vielfache Auftritte auf Fachmessen in Deutschland, Österreich und der Schweiz eine überregionale Aufmerksamkeit.
Durch diese internationalen Tätigkeiten nunmehr umbenannt in Verband "deutschsprachiger" Spieleautoren, -händler, -verlage und Vereine, war die SpieleGilde bis 2000 ein Anlaufpunkt für junge Autoren aus Deutschland und dem europäischen Ausland und unterstützte diese für den Eintritt in die Spieleindustrie.
Ein weiterer Bereich war die Gründung einer Vertriebskooperation für den internationalen Im- und Export von Brettspielen, historische Zinnfiguren und Modellbau, aus dem später das Großhandelsunternehmen GamesFleet hervorging.
Mit dem Entstehen des Vereins noris.tech und der Kooperation mit der Spielegilde als Projektteam im Jahr 2001 kamen außerdem Unternehmen aus den Bereichen Computerspiele und Internet hinzu.
Die enge Zusammenarbeit mit den anderen Gilden (z.B. GeschichteGilde, SozialGilde) des Dachverbands leadventures eröffneten der SpieleGilde eine interdisziplinäre Zusammenarbeit mit Unternehmen unterschiedlichster Branchen. In diesem Verbund wurde auch eine politische und öffentliche Interessenvertretung möglich.
Heute versteht sich die SpieleGilde als Branchenverband der Spieleindustrie und steht innovativen Unternehmen der Spielebranche aus aller Welt als Ansprech- und Kooperationspartner zur Verfügung.
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