Produktbeschreibung
Im Japan der Samurai gab es drei Kräfte: Priester, Adlige und Reisbauern. Wer sich durchsetzen wollte, musste mindestens eine dieser drei Parteien hinter sich wissen. Und ebenso wichtig war die Verbindung zu den beiden übrigen, um im Spiel der Kräfte zu bestehen.
In Samurai werden diese Kräfte durch Reisfelder, Buddhas und Helme symbolisiert. Diese Figuren werden in variabler Aufstellung auf dem Spielplan verteilt. Jeder Spieler verfügt über einen identischen Satz Plättchen, die verschiedene Werte tragen oder besondere Aktionen erlauben. Durch das Anlegen der Plättchen an die Felder, auf denen die Figuren stehen, versuchen die Spieler, die Figuren unter ihre Kontrolle zu bringen.
Besonders raffiniert ist die Wertung bei Spielende: Um überhaupt an der Wertung teilnehmen zu können, benötigt ein Spieler die Mehrheit in einem der drei Figurentypen. Genau dieser Figurentyp wird jedoch bei der anschließenden Auszählung nicht berücksichtigt. So geraten die Spieler schnell in die Zwickmühle, Figuren zu sammeln, die ihnen Siegpunkte bringen oder Figuren zu sammeln, die sie in die Wertung bringen.
Samurai eignet sich auch gut für zwei Spieler! Die in japanischer Tradition sparsamen Illustrationen sorgen für Übersichtlichkeit und lassen die Spieler zugleich in die Welt des feudalen Japans eintauchen.
Part of the Knizia tile-laying trilogy, this game is ostensibly set in medieval Japan. Players use hexagonal tiles to surround cities, which have one to three different figures: rice paddies, buddhas, or high hats. The tiles represent influence on particular facets of the cities, and the highest influence on a figure when the city is surrounded takes that figure. The object of the game is to have more of any one else in one category, and then have the most remaining figures. |