Produktbeschreibung
Wer hätte gedacht, dass selbst Piraten Helden brauchen?
Fern der Küste Mendarns, so besagen die Gerüchte, liegt ein monsterverseuchtes Meer, aus dem noch nie ein Schiff zurückkehrte. Aber dennoch geben der Wink und das Grinsen eines blutdürstigen Piraten einen Hinweis darauf, dass die Gerüchteküche falsch liegen könnte. Sollte sich wirklich ein Ort, eine ganze Insel, in der Gegend verstecken? Und wenn, wie lange ist das schon so? Und wie lange wird sie noch unentdeckt bleiben?
Ihre Spieler sollten sich in Acht nehmen, wenn ihre Charaktere die seltsame Insel erforschen, ihre Wälder, ihre Tiefen und die Stadt der gnadenlosen Piraten und skrupellosen Händler.
Ihre Fähigkeiten und Können werden auf eine Art getestet, wie sie es niemals erwartet hätten, während Piratenmannschaften, verschiedene Gruppen* und fremde Königreiche um die Kontrolle der Insel ringen.
* Eingeschlossen eine seltsame Zombieepedemie,
die sie wahlweise einflechten können!
Wie bei allen Kenzer & Company-Produkten wurde dieses Abenteuer für den Spielleiter entworfen. Wir haben alle De-tails ausgearbeitet, sodass Sie mehr Zeit für das eigentliche Spiel haben und weniger in Seiten herumblättern müssen.
Spielleiter zu sein war noch sie so einfach und brachte stets so viel Spaß! Mit seinen 80 Seiten voll nützlichem Hintergrund, NSC- und Abenteuerdetails für Charaktere der Stufen 4 - 6 ist dieses Abenteuer ein Muss für jeden Spielleiter!
Obwohl schnell an jede Kampagnenwelt anpassbar, wurde dieses Abenteuer für die originale D&D-Kampagnenwelt "Die Reiche von Kalamar" entworfen -- eine realistische, dynamische Welt, auf der vielschichtige, politische Allianzen mit plündernden Banden von Humanoiden wetteifern und mittelalterliche Technologie der Magie, dem "Fantastischen" gegenübersteht. Was auch immer für ein Abenteuer Sie suchen, hier finden Sie es -- und werden es nie vergessen.
Für Charaktere der Stufen 4 bis 6
Das Abenteuer bietet:
* über 50 Stadtbegegnungen, sowie Wildbeschreibungen & Dungeonpläne
* 8 neue Monsterbeschreibungen für neue Helden
* eine detalierte Geschichte des Dorfes Hemden
* eine ausführliche Beschreibung der Ruinen von Guvlven
* die W10.000-Tafeln zur Bestimmung von Zufallsbegegnungen
* aufwendig gestaltete HANDSOUTS -für den anspruchsvollen Spieler
* ...das sind 80 Seiten voller Abenteuer!
* im Mittelteil befindet sich der Turnier-Plan des Hindernis-Parcours-Spiel |