Produktbeschreibung
Die Musik auf dieser CD ist so konzipiert, dass sie, ohne die üblichen Schwankungen herkömmlicher Filmmusik, die Atmosphäre typischer Spielsituationen musikalisch definiert - und das über beliebig lange Zeit: Anfang und Ende eines Musikstücks gleiten bei Verwendung der Repeat-Funktion des CD-Players nahtlos ineinander über. Jedes der Musikstücke deckt dabei eine Rollenspiel-Standardsituation ab, so dass eine flexible, aber treffende Untermalung praktisch des ganzen Spielgeschehens mit Musik von "Geistersang" bis "Lautenklang" möglich ist.
1 Der Helden Alltag
(geeignet für Reisen und Rasten, Besorgungen, Beratungen, Informationssuche und auch für spielexterne Handlungen wie Charaktererschaffung und Stufenanstieg)
2 Durch die Khom
(für alle Situationen mit Sand und sengender Sonne)
3 Feinde und Fallen
(gefahrvolle Situationen, Geheimaktionen und drohende Kämpfe)
4 Nebelwald
(geheimnisvolle Naturstimmung, Sumpf und Nebel, verwunschene Wälder und verlassene Dörfer)
5 Namenlose Stätten
(dunkle Gewölbe und Höhlen, verfluchte Tempel und sonstige Orte des Grauens)
6 Rondra sei mit uns!
(Kampfsituationen)
7 Gebet und Heilung
(Ausruhen, Regeneration, idyllische und friedvolle Orte)
8 Zum Schwarzen Keiler
(in Tavernen, bei Zechgelagen, evtl. auch Marktszenen)
9 Morgenrot (Und es geht weiter...)
(Abschluss, Ausblick auf die nächsten Abenteuer) |