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TRI - Drei Welten im Nebel
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TRI, das ambitionierteste Rollenspiel aus deutschen Landen seit vielen Jahren ist nun endlich erhätlich... nun kann jeder durch den Nebel streifen, um zwischen Rulegard, der barbarischen Welt der Schwertkämpfer und Zauberer, Ion, der düsteren Cyberpunk-Erde der Zukunft, oder Terra, der Welt der Dreißiger Jahre zu wandern und Abenteuer zu erleben. In innovativer Aufmachung kommen die sehr vollständigen Regelbücher daher und zeigen, daß es doch noch Innovationen in der deutschen Rollenspielszene gibt!
Was ist TRI?
TRI ist ein Rollenspiel. Es ist kein normales Fantasy-Rollenspiel, es ist auch kein bloßes Cyberpunk-Rollenspiel und erst recht nicht eines der üblichen Detektiv- oder 30er-Jahre Horror-Rollenspiele.
Nein. TRI ist ein Fantasy-Rollenspiel und ein Cyberpunk-Rollenspiel und ein 30er-Jahre Detektiv- und Horror-Rollenspiel!
Spieler und Charaktere
Wie in allen Rollenspielen stellen Sie als Spieler eine andere Person - einen sogenannten Charakter - dar, der sich in einem seltsamen Umfeld mit ein paar Gefährten allen möglichen und unmöglichen Gefahren ausgesetzt sieht, Abenteuer besteht, seine Erfahrungen macht und sich im Laufe der Zeit immer weiterentwickelt.
Wie in allen anderen Rollenspielen auch, gibt es einen Spielleiter, der die Spielwelt und ihre Bewohner beschreibt, der sich all die Abenteuer und Begegnungen ausdenkt und Sie Ihnen und Ihren Gefährten so plastisch wie möglich nahe bringt.
Ihre Gefährten? Im Regelfall reist Ihr Charakter nicht alleine, sondern hat noch ein paar Vertraute oder Gefährten, auf die er oder sie sich rückhaltlos verlassen kann. Dies sind die Charaktere der anderen Mitspieler. Rein theoretisch könnte Ihre Gruppe, ihr Zusammenschluß von verschiedenen Charakteren, beliebig groß sein. Aber je mehr Leute am Tisch sitzen und etwas zu sagen haben, desto weniger haben Sie selbst die Möglichkeit, Ihren Charakter darzustellen und desto anstrengender wird es für Ihren Spielleiter, den Überblick zu behalten. Wir empfehlen deshalb eine Gruppengröße von zwei bis sechs Spielern plus dem Spielleiter.
Rollenspiele
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Beschreibung |
Preis |
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Grundregeln |
RFV 0001 |
TRI - Drei Welten - Tri Buch 1: Die Spieler
Sammlerstück / Rarität
Buch 1 'Die Spieler' beinhaltet alle Regeln, die ein Spieler wissen muß. Die einzelnen Regeln befassen sich mit den Spielkonzepten, den Charakteren, dem Nebel, den Fertigkeiten, dem Kampf, der Magie und dem Astralwandeln.
Dieses Buch enthält alles, was nötig ist, um TRI zu spielen!
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29,95 EUR
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RFV 0002 |
TRI - Drei Welten - Tri Buch 2: Die Welten
Sammlerstück / Rarität
Buch 2 'Welten' besteht aus vier, allerdings sehr dicken Kapiteln. In jeweils einem je 50 Seiten umfassenden Kapitel wird je eine der drei Welten Terra, Rulegard und Ion sowie das Materielle, eine Ausrüstungsliste für alle Welten, dargestellt.
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29,95 EUR
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RFV 0003 |
TRI - Drei Welten - Tri Buch 3: Der Spieleiter
Sammlerstück / Rarität
Buch 3 'Spielleiter' schließlich umfaßt neben einem umfangreichen Bestiarium, weitere Kapitel zu Regelergänzungen, Rollenspiel- und Spielleitertips. Des weiteren beinhaltet das Spielleiterbuch das komplette etwa 60 Seiten umfassende Modul "Kriegerehre".
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29,95 EUR
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Sonstiges |
RFV 0004 |
TRI - Drei Welten - Tri Characterbögen
ganzer Block Charakterbögen (ca. 50 Blatt)
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8,00 EUR
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